Etiquetado: KINECT

Conferencia Microsoft, 18:30h

Microsoft va a ser la encargada de inaugurar la feria E3 de este año – si no contamos las pre-conferencias antes del E3 – con su conferencia, la cual podremos...

¿Que nos deparará la nueva generación? ¿Hacia dónde vamos? 18

¿Que nos deparará la nueva generación? ¿Hacia dónde vamos?

Creando la nueva sección de DDuJ, al que tenéis acceso desde el menú de arriba y en el que podréis encontrar todas las entradas que he escrito para Zehn Games,...

Resumen y opinión de la conferencia de Microsoft, E3 2012 – Actualizado – 3

Resumen y opinión de la conferencia de Microsoft, E3 2012 – Actualizado –

Voy a haceros un resumen rápido de lo que ha sido la conferencia de Microsoft, que se puede definir en dos palabras Convencional y aburrida. La conferencia ha dado comienzo...

Mañana tendremos la nueva actualización de Xbox 360 7

Mañana tendremos la nueva actualización de Xbox 360

Mañana 6 de Diciembre tendremos la nueva actualización del dashboard de Xbox 360, la tercera vez que cambia la interfaz de Xbox 360, sino me equivoco. En esta ocasión, recibiremos...

Resumen de la conferencia de Kinect… digo, de Microsoft 6

Resumen de la conferencia de Kinect… digo, de Microsoft

Breve resumen de la conferencia de Microsof.

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Pueden ser unas navidades épicas, en cuanto a ventas

No sé si os habéis dado cuenta, pero estas navidades pueden ser antológicas en cuanto a venta de videojuegos ¿El porque? Por la cantidad de juegos y periféricos que han salido al mercado estos últimos meses y que a mes de diciembre, a poco de que llegue la navidad, pueden vender lo suyo.

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Kinect en Castellano, para primavera, con una actualización

Hace unos días Lex Necat os comentaba que Kinect vendrá con “Español Americano” en el control de voz, por lo que tendremos que esperar a la actualización de primavera para poder usar esta característica en nuestro idioma. Pero no seremos los únicos, ya que Italia, Francia, Alemania o Canadá, también van a tener que esperar a la actualización, para poder usar esta característica de Kinect.