Archivos de Categoría: DEMOS

No pico con ninguno más, Spec Ops: The Line, demostración

Sinceramente, a veces pienso que no escarmiento, que por más que lo intento, siempre me estrello contra una pared y os cuento porque. Esta mañana he probado la demo de Spec Ops: The Line (Yager Development, 2012), que me descargué ayer por la tarde y no había probado aun. Después de ver varios vídeos sobre el juego, mostrando su desarrollo, me llamaba la atención, ya que parecía que el juego iba a dar algo que otros no daban. La ambientación me gustaba y parecía por los vídeos, que el juego era una evolución de lo ya visto en este género, al menos esa era la apariencia. Pues al finalizar la demostración de Xbox 360, lo único diferente que he notado al resto de Shooters que ya he jugado – harto de este género estoy ya – es que los enemigos caen muertos más rápido, al igual que nosotros, para dar más realismo supongo. Pero como siempre, recuperamos la vida al cabo de un rato, si nos cubrimos y yo me pregunto ¿Esto es el realismo que queríais mostrar?

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Impresiones de la demo de Final Fantasy XIII-2, Ps3 y Xbox 360 (Actualizado)

Como os prometí hace unos días, aquí tenéis las impresiones de la demo de Final Fantasy XIII-2, después de probarla tanto en Xbox 360 y Ps3. Antes de empezar, tengo que decir, que aquellos a los que no les gusto FFXIII, no creo que les guste esta segunda parte, porque en definitiva se trata del mismo juego – o eso es lo que se ve en la demo – con algunos cambios en el sistema jugable, que lo hace más divertido y solucionando aquellas cosas que más se criticaron de FFXIII. Pero os estoy hablando de una demo y necesitaría el juego completo para poder afirmar esto que digo.

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Desde hoy está disponible la demo de Final Fantasy XIII-2

Desde hoy estará disponible la demo de Final Fantasy XIII-2si no lo está ya – tanto para Xbox 360, como para PlayStation 3. La demo se publicó ayer en las tiendas online de USA y hoy tiene previsto el lanzamiento en Europa. Vale que si, que soy un puto pesado con FFXIII-2, pero que coño, siempre tengo curiosidad por todos los Final Fantasy.

Por suerte se trata de la demo con todas las opciones desbloqueadas, por lo que podremos cambiar de personaje a controlar, las formaciones, desarrollar el Cristarium, capturar monstruos y todas las opciones que tendrá el juego final – tontos serian si hubieran sacado la demo sin estas cosas, si pretenden vender

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Esta semana tendremos demo de Final Fantasy XIII-2

Sé que muchos odiáis Final Fantasy XIII, que os pareció un juego malísimo, pero el dinero es lo que tiene y tendremos una segunda parte que está a punto de llegar el próximo mes por estas tierras, porque el juego puede que sea malo o no, pero ha vendido mas de 6 millones de copias. Parece que en esta ocasión Square Enix se lo ha tomado muy en serio y quiere que este juego venda lo que no está escrito – aunque en Japón no ha tenido el éxito que esperaban en su primera semana – por ello van a lanzar una demo jugable en los próximos días, tanto para Ps3, como para Xbox 360.

Espero que no tengan la desfachatez de lanzar la primera demo que se pudo ver del juego en el pasado E3 – que era la misma que probé en la Gamefest – y al menos lancen la segunda demostración del juego, que se vio meses más tarde en la feria TGS de Japón. Ya que esta incluía algunos cambios y mejoras que no se podían ver en la primera, como el cambio de personaje a controlar en los combates.

Por lo menos en esta ocasión se ha lanzado la demo gratuitamente, recordemos que para disfrutar de la demostración del anterior juego, había que comprar una película, ya que esta venia incluida junto con la película CGI de Final Fantasy VII: Advent Children, aunque también se comenta que se regalaba una película al comprar la demo xD

Si quieres vender tu juego bien, no tires piedras sobre tu propio tejado y lances la peor de las dos demostraciones jugables. Esperemos a ver cuál de las dos es la elegida, pero la tendremos esta misma semana disponible, a partir del 11 de Enero, supongo que con las actualizaciones semanales de las Stores de Ps3 y Xbox 360. Yo la probare detenidamente – en la Gamefest probé la demo deprisa y corriendo – y ya os contaré que me parece. Además, al tener las dos consolas, tengo la oportunidad de ver en cual de las dos se ve mejor – aunque ya de primeras digo que la ganadora será Ps3, como en el anterior juego – Si puedo, os comentaré las diferencias que note de una demo a otra.

Unepic, un juego a tener muy en cuenta y con demo para probarlo

Me encanta el mercado Indie y creo que en él siempre se esconde el futuro de los videojuegos ¿No estáis hartos de ver los mismos juegos una y otra vez? Yo sí, la verdad. Estoy un poco arto de las grandes Super producciones triple A, de tanto shooter clónico que colman el mercado del videojuego hoy en día y en muchas ocasiones recurro al mercado Indie de Xbox Live o busco nuevos desarrolladores por internet, para pasar un rato ameno y divertido jugando a videojuegos. Aunque en parte también me gustaría crear un videojuegos propio, como muchos de nosotros hemos soñado en muchas ocasiones y esto lo que invita a mi curiosidad por buscar este tipo de proyectos o juegos.

Si quereis saber mas sobre el juego que os voy a hablar en este artículo, solo teneis que continuar leyendo, os adelanto que no os vais a arrepentir de ello.

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Locomalito y su último juego, Maldita Castilla

El mundo del desarrollo Indie está en auge y no faltos de buenos desarrolladores estamos en España. Estamos en una época en que las buenas ideas casi siempre parten del mundo de desarrollo de juegos indies y en muchas ocasiones tenemos juegos de la vieja escuela, gracias a ellos. Unos de los mejores desarrolladores indies es Locomalito, que lleva ya unos años haciendo juegos con la ayuda del software Game Maker – aunque no parecen hechos con el – y un software de hacer iconos, con el que hace los sprites de los juegos – aunque quizás en este ultimo haya cambiado la técnica.

Locomalito es capaz de desarrollar un juego como L’Abbaye des Morts durante sus vacaciones en Francia – aunque necesito un tiempo más para depurarlo y corregir fallos – en tan solo 12 días, con estética de un juego de Spectrum, simulando sus colores, sprites y hasta mapeados del juego.

Este pequeño juego ha sido creado por las noches durante nuestras vacaciones en el sur de Francia. Todo el contenido es espontáneo y sincero, sacado directamente de nuestras excursiones por la región durante el día. No dejes de visitar los lugares reales si te sientes de alguna manera atraído por el juego ;-) Extraído de la página de Locomalito

También tiene juegos más ambiciosos como Hydorah, que es un juego Shoot Em Up de Naves con scroll horizontal, del que os he hablado por aquí en alguna ocasión, si no recuerdo mal. 8bit Killer, un juego con apariencia similar a Wolfenstein 3D y Viriax, otro juego de naves, aunque en esta ocasión manejamos a un virus, con el que tendremos que ir infectando todos los órganos importantes del cuerpo humano. Este último juego se le ocurrió después de pasar una enfermedad desconocida en Septiembre de 2010 y de ahí le vino la idea para desarrollar Viriax.

Es Hydorah y si, está hecho con Game Maker

Entre todos los juegos destaca también las bandas sonoras de cada uno, compuestas por Gryzor87 – que también es el encargado de los FX para los juegos – y son de una calidad exquisita. Algunos juegos incluso tienen la banda sonora para descargar, además de las caratulas del juego en formato DVD, manuales y algún que otro extra – cada uno de los juegos está cuidado hasta el último detalle -

Ahora que conocéis a este genial desarrollador Indie español, os voy comentar lo que realmente quería hablaros en esta entrada ¿Os gusta la saga Ghost’n’Goblins? Si la respuesta es sí, ya estáis tardando en probar Maldita Castilla – de momento solo hay versión demo – la cual podéis descargar desde su página oficial o si pulsáis aquí . Y si la respuesta a la pregunta es no, pues también estais tardando en probar la demo.

Este último juego desarrollado por Locomalito y una vez más con la banda sonora a cargo de Gryzor87, os recordará mucho a esta saga de juegos. Además de por su ambientación, muy similar, por su mecánica de juego, que es bastante similar también. El propio Locomalito verifica que se ha basado en la saga para crear este nuevo juego o al menos ha intentado crear un juego como a el le gusta y de corte similar a la saga de CAPCOM.

Aunque a muchos nos gustan los juegos de acción y la caballería medieval, no son muchos los juegos que aúnan estas dos cosas (salvo el genial Ghost’n'Goblins claro), así que he pensado, que diablos, voy a hacer uno con todas las cosas que me gustan! :-) Extraído de Locomalito

Ahora solo nos queda esperar a que termine el desarrollo de Maldita Castilla, que en sus propias palabras, la demo aun no muestra el apartado final del juego, ya que faltan muchas cosas por implementar. Pero si os pica la curiosidad y queréis probar esta demo, además de poder bajaros todos sus juegos, de manera totalmente gratuita, solo tenéis que ir a su página oficial, la cual os pongo el enlace al final del artículo.

Aunque estos desarrollos no se pagan solos y nunca viene mal que ayudéis a Locomalito, para así tener más buenos juegos en un futuro y le donéis algo de dinero. Pero claro, eso siempre sera de vuestra elección.

Página oficial de Locomalito

Página oficial de Gryzor87

La palabra TIMO, representa dos de los últimos juegos

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Ya sé que este tema está muy manido, que ya es más que habitual en esta generación de consolas y nosotros, pese a las quejas de muchos, lo hemos tomado como “normal”, porque pagamos por ello. Pero no me voy a callar en esta ocasión y desde aquí denuncio el timo que he podido ver, de manera totalmente clara, en dos de los últimos juegos que se van a lanzar, aunque uno de ellos ya esta a la venta. Os estoy hablando de los DLC y de sus consecuencias con dos de los últimos juegos que hacen uso indebido de ellos, Hard Corps: Uprising (juego descargable de Xbox Arcade y Store de Ps3) y Marvel Vs Capcom 3, que aun no ha salido a la venta.

Del primero me parece bochornoso lo que han hecho con el juego, el cual cuesta 1.200 Microsoft Points, unos 15€ aproximadamente. Solo hace falta que os descarguéis la demo y veáis la introducción anime (que por cierto está muy currada) para ver que el juego tiene cuatro protagonistas. Pero en cuanto os pongáis a jugar solo podéis elegir dos de ellos y tonto de mi que pensé que se trataba de una restricción de la demo, pero no podía estar más equivocado, porque si os vais a los contenidos descargables de este juego, que ya los tiene y acaba de salir a la venta, podéis ver que por el módico precio de 200 Mp o algo menos de 3€, cada uno, podéis descargaros los dos personajes que faltan y que se pueden ver en la introducción del juego.

Una vez más un juego ha sufrido un recorte, para después devolvernos la parte que ya habíamos pagado, pagando un poco más. Es decir, que al final el juego te sale por 1.600 Mp o mas de 18€, si quieres tenerlo completo. Porque esto no es una ampliación, ni un extra a parte, son dos personajes que ya venían con el juego y que han sido capados o robados totalmente, para ser desbloqueados medio pago. ¿Por qué no han sacado el juego por 1.600 Mp? ¿Quizás pensaron que venderían menos? Así sacamos el juego incompleto por un precio más bajo y si lo quieres completo, pagas lo que teníamos pensado. Muy triste.

Pero Marvel Vs Capcom 3 no se queda atrás, porque ya se han anunciado tres DLC y el juego no ha salido a la venta aun.  El primero es un pack de trajes, como nos tiene acostumbrado Capcom con todos sus juegos de lucha, pero otro DLC es un modo nuevo llamado Shadow Mode, en el que nos enfrentaremos a personajes con la I.A de los desarrolladores del juego y el otro son dos personajes más para el juego. Pero no se acaba aquí la cosa, porque ya han anunciado que lanzaran mas DLC con nuevos personajes, al módico precio de 5€ aproximadamente, cada uno. Y alguno de los que tienen pensados lanzar, ya viene en el código del juego, como he podido leer en páginas de videojuegos. Y no me vale que luego vengan y digan que ese código no son los personajes y que es algo preparado para cuando los lancen, porque no me lo creo. Nos van a vender un juego incompleto y luego nos harán pagar, además de los 60€ iniciales al comprar el juego, por el resto que nos han quitado o capado en este caso.

No se vosotros, aunque creo que estaréis conmigo, pero nos están tomando por gilipollas. En la época de la información, gracias a Internet, pretenden engañarnos de esta forma. Una cosa es que saques un DLC que complemente el juego y otra que saques una parte del juego, que ya viene con el mismo, pero capada. Como hemos dicho en otras ocasiones, esta es la generación del timo de la estampita y nosotros somos las víctimas.

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