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No pico con ninguno más, Spec Ops: The Line, demostración

Sinceramente, a veces pienso que no escarmiento, que por más que lo intento, siempre me estrello contra una pared y os cuento porque. Esta mañana he probado la demo de Spec Ops: The Line (Yager Development, 2012), que me descargué ayer por la tarde y no había probado aun. Después de ver varios vídeos sobre el juego, mostrando su desarrollo, me llamaba la atención, ya que parecía que el juego iba a dar algo que otros no daban. La ambientación me gustaba y parecía por los vídeos, que el juego era una evolución de lo ya visto en este género, al menos esa era la apariencia. Pues al finalizar la demostración de Xbox 360, lo único diferente que he notado al resto de Shooters que ya he jugado – harto de este género estoy ya – es que los enemigos caen muertos más rápido, al igual que nosotros, para dar más realismo supongo. Pero como siempre, recuperamos la vida al cabo de un rato, si nos cubrimos y yo me pregunto ¿Esto es el realismo que queríais mostrar?

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CD Projekt lo ha vuelto a conseguir y con esto han rizado el rizo del buen hacer (+18)

El jueves de la semana pasada os hable del regalo que nos hacia CD Projekt a los usuarios de The Witcher 2 de PC, dándonos de forma gratuita, todo el contenido que traerá la versión Enhanced Edition de Xbox 360 – que por cierto sale hoy a la venta – Pero si me faltaban palabras para expresar gratitud por ello, es que aun hay más cosas que comentar acerca de CD Projekt y siguen siendo buenas noticias.

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Gracias CD Projekt, gracias

Ya sabéis lo que me gusta criticar a las desarrolladoras – sea quien sea – cuando hacen las cosas mal y en ocasiones muy mal. Pero igual que critico puedo alabar a las cosas bien hechas y en este caso quiero dar un grito bien alto y de alegría por CD Projekt y lo que están haciendo con los usuarios que compramos la versión de The Witcher 2 de PC – yo me incluyo

El juego salió a la venta en Mayo del año pasado, siendo uno de los mejores juegos de Pc, sino el mejor, de año 2011. Unos meses más tarde recibió una mejora en forma de parche 2.0 con el que se añadían muchas mejoras y cambios, que hacían el juego incluso mejor de lo que ya era. Como un nuevo tutorial de introducción, cambios en los combates, un nuevo modo de dificultad, nuevos objetos para este nuevo modo y muchos ajustes en el sistema de juego, que lo mejoraban. Pero eso no es lo mejor ya que todo este contenido nuevo se lanzó de manera gratuita y sin ningún coste para el usuario. Si esto no es tratar bien un producto y a sus consumidores, que venga CAPCOM y me lo diga.

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La mayor lacra de los videojuegos, cada día en más cantidad – Actualizado -

Estamos llegando al punto que nadie quería ver, el momento en el que los videojuegos están cayendo en picado, buscando la mejor manera de sacarnos todo el dinero que puedan y lo peor de todo, es que hay gente que apoya estas cosas y pagan por ello. Son muchas las putadas que prepara la industria, sobre todo a nuestros bolsillos, pero os voy a hablar de dos compañías en particular, CAPCOM y Tecmo, las cuales me han tocado un poco los cojones – con todas las letras – por la política de DLC que han incorporado a sus últimos juegos. Aunque siempre tengo la posibilidad de no pagar por los DLC y es lo que haré.

Voy a dividir la entrada en tres juegos y os voy a comentar uno a uno el modo saca dinero por el cual han optado las dos desarrolladoras. En uno de ellos de momento no hay que pagar nada por los primeros DLC o eso al menos es lo que he leído al respecto. Pero cuando sepáis de que DLC estamos hablando, entenderéis el porque son gratuitos o porque al final son gratuitos.

Os invito a que continuéis leyendo, aunque seguro que estáis ya cansados de este tema tan reiterativo hoy en día, pero es que no debemos conformarnos con como nos intentan vender los videojuegos algunas compañías, tenemos que hacer algo y ese algo es no pagar por los DLC “Tijera”. Mi indignación ha llegado a tal punto, que he tenido que desahogarme de alguna forma, como por ejemplo escribiendo esta entrada.

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Edición “Komplete” del último Mortal Kombat

Lo siento mucho por los que pagaron por este juego el día de lanzamiento, como con otros juegos que ha sucedido lo mismo, pero cuando ni la propia desarrolladora esconde que lo que lanzÓ en su día era una versión incompleta, pues que queréis que os diga. Vale, puede que se me esté yendo la olla un poco – o no – con esto que os estoy comentando. Pero que queréis que os diga, en la generación DLC, en la que estamos, que lancen un juego con todo el contenido que ha salido desde su lanzamiento y te lo vendan por 30€ con la palabra “Komplete Edition” a mí me dice muchas cosas….

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Gazzel Quest, para iOS y Android, disponible esta misma semana

Gazzel Quest, el juego Español para iOS y Android del cual os hablé por aquí hace un tiempo y desarrollado por Nerlaska Studio, está a punto de salir a la venta. Según los chicos de Nerlaska Studio, a mediados de esta misma semana estará disponible para su compra  – os avisaré cuando esté disponible – por lo que estar atentos a las stores de vuestros iPhone, iPad o iPod Touch.

El juego esta desarrollado con un motor gráfico de creación propia llamado NLKEngine y con el han creado este Gazzel Quest – entre otros juegos, ya que el motor tiene 10 años de experiencia ya - que por momentos nos recuerda a Knightmare de MSX, juego del que ellos mismos comentan que se han basado y del cual son unos apasionados. Con Gazzel Quest nos quieren devolver la magia que tenían los juegos de antes, con una jugabilidad clásica y que esta mas que nunca a la orden del día que nunca. En un principio el juego se desarrolló para la plataforma PC, siendo después portado a los dispositivos iOs y Android, visto su potencial. No por ello descartan que el juego sea lanzado después para Pc y con contenido nuevo para Xbox 360, pero en un principio quieren ver que tal les funciona en los dispositivos portátiles.

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A la venta juegos de PlayStation 2 en la Store de Ps3

Ayer por la noche navegando por la Store de Ps3, me encontré con algo que no sabía de su existencia o de que se hubiera lanzado. No lo he visto por ningún sitio y no he visto medios que hayan hecho eco de esta noticia. Lo que sucede es que han lanzado juegos de Ps2 mediante descarga – y emulados – de la consola PlayStation 2 en la Store de Ps3. En total son 26 juegos, la gran mayoría no destacan mucho, pero si hay alguno interesante.

Revisando el catalogo de juegos que han lanzado si encontré alguno que llamo mi atención, especialmente uno que llevaba tiempo buscando en formato físico y que la sorpresa de ayer, me ha hecho replantearme la compra en formato digital, al menos, para poder disfrutarlo una vez mas.

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