Primeras horas en The Legend of Zelda: Skyward Sword de Wii

Voy a ser sincero, este Zelda no infundía ningún interés en mí cuando se mostraban los primeros textos sobre el juego y las primeras imágenes. Mi indiferencia era absoluta y no se deciros porqué.

Poco a poco fue captando mi interés, al cabo de los años, cuando ya se empezaron a ver más imágenes y vídeos del juego.

Recuerdo aquel momento en que Miyamoto mostraba los controles del juego con Wii Motion Plus y el desastre que fue, ya que el juego no se comportaba como debería.

Luego dijo Nintendo, que el mando no estaba bien calibrado y por ello la presentación salió de esa forma tan bochornosa. Aunque ya es historia del videojuego.

Después vino la imagen de la edición limitada en la que iba a venir incluido el mando con Wii Motion Plus, ya que era un requisito indispensable para jugar al nuevo Zelda.

Como yo no disponía de un mando de ese tipo, ni de la extensión que sacaron para los mandos normales, pues pensé en hacerme con la edición especial.

Además empezaron a salir textos en lo que se decía que posiblemente sea el mejor o uno de los mejores juegos de la saga.

Este miércoles fue el día que me hice con mi copia, un par de días antes del lanzamiento. Y ya le he dedicado al juego unas tres horas y media, más o menos.

No es mucho tiempo pensareis, pero quería compartir con vosotros mi primera experiencia con el juego, porque ha superado mis expectativas.

El primer contacto ha superado mis espectativas

Lo primero que llama la atención del juego es el apartado gráfico del mismo. No es un prodigio técnico ¿Pero quién lo necesita?

Skyward Sword me ha entrado por los ojos y creo que ha todos os pasará lo mismo. El apartado gráfico está entre el Cell Shading de Wind Waker y la apariencia más real de Twilight Princess, aunque en ningún momento encontraremos las expresiones faciales de Wind Waker.

Otra cosa que me ha gustado mucho es como han tratado la historia en este juego de la saga. Todos los que hemos jugado a Zelda sabemos que la historia es más o menos parecida en todos los juegos y casi siempre tenemos que rescatar a la princesa Zelda de las garras del malo de turno.

En esta ocasión, tenemos la oportunidad de conocer a Zelda un poco más al comienzo del juego y tendremos muchas situaciones con ellas, es mas, estará siempre presente en los momentos mas importantes del comienzo del juego.

Se ha dado algo de profundidad a la relación de Zelda con Link y se nota que se conocen desde hace mucho tiempo, algo que en ningún Zelda se había visto hasta ahora y creo que le da un nuevo enfoque a la saga.

Algo que se criticó y mucho a Twilight Princess, es que le costaba arrancar, ya que el comienzo del juego era más dedicado a tareas de recadero entre los habitantes del primer pueblo; aunque a mi me gustó todo eso.

En Skyward Sword esta parte existe, pero es menos extensa y está mucho mejor llevada. La primera hora del juego es una especie de tutorial que nos enseñara a manejar a Link  y en esta ocasión también a controlar los Pelícaros, nuestra montura en este juego y con la que iremos descubriendo el mundo.

También se nota que han pensado en este Zelda como el juego de iniciación para muchos que aun no han probado la saga y también dando más cosas a los que hemos jugado a todos sus juegos, para que mostremos interés a la hora de jugar.

Sobre el control del mando Wii Motion Plus, deciros que se ajusta como un anillo al dedo. Es totalmente intuitivo y lo que en un principio es algo raro y engorroso en algún momento, basta de unos minutos para cogerle el truco y dando después una experiencia absoluta.

No he visto otro juego que se controle de esta forma y tan bien. Con el Wii Motion Plus controlaremos la espada y esta hará exactamente lo que nosotros hagamos con el mando y con el Nunchanku controlaremos el escudo.

Por momentos da la sensación de tener una Espada y un escudo en nuestras manos. Tenéis que probarlo para saber de que os hablo, porque es difícil describirlo con palabras.

Cuando lleve más tiempo de juego os volveré a escribir sobre él, espero que mi experiencia sea igual de buena o mejor, que con estas primeras horas de juego.

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