Games TM, repaso a sus 22 primeros números

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Voy a romper una lanza a favor de la edición española de la revista Games TM, porque me apetece, creo que lo merecen y porque no hay otra edición impresa de la actualidad videojueguil en España que esté al mismo nivel. No es la primera vez que hablo de ella por aquí y ya de por si digo que nadie me ha pasado un maletín, ni doritos, ni dinero (ojalá) para que yo hable así de la revista. Hablo siempre desde el punto de vista personal , como consumidor desde el primer número, hasta el último, mes a mes. Cierto que estamos en era de Internet y que hoy en día tenemos información de cualquier tipo en páginas, en este caso de videojuegos, pero Games TM ofrece artículos que no encontraréis en ninguna página, además de ser interesantes en su mayoría y que ofrecen una serie de datos no fáciles de encontrar en otro sitio y menos en nuestro idioma.

Cuando me hice con el primer número de la revista esperaba encontrar una sucesora de Edge, en su edición española, que un servidor compraba mes a mes, sin falta, hasta que llegó a su fin (aún conservo todas las revistas) Soy un amante del papel, crecí leyendo revistas de videojuegos en la época pre-Internet, cuando cada mes, acudía al quiosco a por mí revista favorita. Para ver que movimientos había en el sector del videojuego o que novedades me interesaban pedir a mis padres o familiares, para las fechas señaladas de cumpleaños o navidades.  Hoy en día lo sigo haciendo, lo de comprar revistas, ahora me compro los juegos yo mismo,  soy animal de costumbres y sigo disfrutando leyendo en papel.  Me gusta leer sobre videojuegos en Games TM, ya sea traducciones de la edición inglesa, lo mismo da, pero que a un servidor no le trate como un estúpido imberbe, que va a comprar todo lo que en algunos panfletos predican. Games TM es diferente, es una revista de mucho texto y pocas fotos. De artículos muy interesantes y entrevistas aún más interesantes, para todo aquel que se considere aficionado  a los videojuegos o busque algo más que el análisis fácil, que aún analiza juegos por apartados, gráficos, sonido, jugabilidad o diversión, que pertenece a la época del pleistoceno videojueguil.

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Todos los números hasta la fecha. Las frases, un bonito detalle.

Es cierto que los primeros números de la revista dejaban mucho que desear en cuanto a gramática, con fallos muy tontos, dignos de un trabajo que intentaba más llegar a tiempo a una fecha señalada, que de un trabajo mal hecho, que no lo era. Con el tiempo esto ha ido mejorando, aunque aún considero que necesitan un revisor, que corrija estas cosas, que tan feas quedan (seguramente este texto contenga más faltas). Además el precio de la revista, en mi opinión, era un poco excesivo. Casi ocho euros todos los meses, creo que es un precio demasiado alto o exagerado, llegando casi a los 100€ al año. Después de un año, en el número 13 para ser exactos, la revista redujo su precio (lo mismo la calidad de impresión y de las portadas, al comienzo tenían incluso relieve) en dos euros, quedando en  los 5.95€ actuales, que me parecen más que ajustados y que hacen la revista aún más atrayente e interesante para nuestros bolsillos.

Teniendo 23 números en el mercado (no sé si habrá salido el 24 ya a la hora de publicar esto) y habiendo leído hasta el número 22, casi en su totalidad (siempre voy con una revista de retraso) puedo decir que Games TM es lo mejor que vais a encontrar en la prensa del videojuego escrita. Los análisis, estos si en su totalidad producto patrio, creo que han mejorado mucho en comparación a los primeros números. Ahora parecen mucho más trabajados, aunque en algunos números me parece excesivo la cantidad de análisis que hace una misma persona, casi se hacen monotemáticos. Es curioso que casi siempre coincido, y mucho, con las valoraciones que se dan a los juegos que analizan y he jugado, muchas veces contrarias a todo lo que podemos ver en revistas digitales o otras de edición impresas y en mi opinión, mucho más acertadas. Como ese análisis de Lightning Returns, el mejor que he leído y el que más se asemeja a lo que el juego ofrece. Además, me encanta la nueva sección estrenada en el número 22 (y que después de una ojeada al número 23, veo que lo mantienen) Segunda Oportunidad, donde analizan juegos que llevan tiempo en el mercado y que sirve en cierto modo para recuperar joyas que pasaron desapercibidas o juegos que se han dejado en el olvido, aun siendo buenos representantes del sector del videojuego. Todos los análisis tienen una nota al final, si, pero si borraras ese número, creo que seguirían siendo igual de interesantes, es más, creo que ese número al final es innecesario. Todavía recuerdo ese análisis de Ni No Kuni, de ocho páginas, en el número 9 (obra de Javi Sánchez) que me vendió por completo el juego, aunque ya lo tenía vendido desde que vi las primeras imágenes (si sois de notas, aún después de leer esto, le dieron un 9)

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Señor análisis que se marcaron.

Por otro lado, una de las cosas que más me gustaba de Games TM, eran las páginas finales, dedicadas al mundo retro. Llenas de contenido de calidad incuestionable, con miles de datos que a un servidor le llenan de satisfacción y devoraba como si no hubiera un mañana. Lo malo es que últimamente el número de páginas de esa sección y la calidad de la misma, no está al mismo nivel que antaño y no será porque no hay cosas de las que hablar, porque juegos hay hasta debajo de las piedras. No sé si esto viene dado por la salida de otras revistas dedicadas a ello o porque en la propia Games TM original se ha dejado de lado también (desconozco este dato, es solo una conjetura). Pero es curioso que cuando vivimos una época en la que lo retro está más de moda que nunca, el último número de Hobby Consolas trae el mayor número de páginas dedicadas al retro en mucho tiempo, en Games TM cada vez sea más escueto. Últimamente se dedican demasiado a “La guía retro de…” y ponga aquí una saga de juegos.

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Primera entrega de este suplemento Retro.

Por suerte tenemos Retro Gamer en su edición impresa y Española, de la que os hablaré más adelante, o RetroManiac, en la que un servidor participa y que recomiendo encarecidamente, además es totalmente gratis en su versión digital.  Con estas dos ediciones tenemos para rellenar esos huecos, ya que Games TM está dejando un poco de lado al jugador nostálgico.

¿Merece la pena Games TM? Por supuesto que sí, claro que lo merece. A mí me cuesta mucho quedarme sin un número y siempre termino comprándolas todas (pese a que mi economía actual casi no me da ni para gastar esos 6€ mensuales) para tenerlas ahí y ojearlas después de leerlas, en busca de información. Creo que no vais a encontrar ninguna revista de videojuegos mejor y que trate a los mismos con tanta profesionalidad. Yo seguiré comprando cada número todos los meses, hasta que ellos quieran.

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