Asistimos a la presentación de Beyond: Dos Almas, en Madrid

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He decidido retrasar esta entrada un día, visto que no son pocas las páginas que han cubierto el evento y que seguramente publicar el nuestro, no llamaría la atención para nada. Ayer asistimos al evento de Beyond: Dos Almasmierda de traducción – en Madrid, en el cine de Callao. Allí estábamos Devilom3ga y yo, a las 9 de la mañana, esperando para entrar, cual fanboy o grupi haciendo cola para un concierto. La lluvia caía sobre Madrid y los paraguas invadían las calles, como si hubieran ambientado Madrid al estilo Heavy Rain para la ocasión. Algo que no dejó escapar David Cage, con un comentario nada más comenzar la conferencia acerca de eso mismo.

Poco más tarde de las 10 se abrieron la puertas y comenzó a entrar la marabunta de gente que se agolpaba en la calle y que llamaba la atención de cualquier transeúnte que pasaba por allí. Entre la prensa y los pases de invitados que habían repartido las revistas de videojuegos – nosotros fuimos con los de Modo Pixel, bien por ellos – se juntó tanta gente a la puerta del cine que parecía que regalaban algo. – bueno, nos dieron una botella de agua mineral

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Al abrir las puertas, había el triple de gente o más…

La conferencia dio comienzo con el trailer que acompaña a la demo que está disponible en PlayStation 3 para los abonados al Plus + – el de Sonyde la que ya hablamos por aquí hace unos días. La casi una hora de duración que duró la presentación de David Cage, de su retoño, sirvió para ver que este tío ama lo que hace y pretende llevarlo mas allá. Sus juegos pueden gustarte o no, pero son videojuegos, no películas, como muchos pretenden demostrar. El mismo dijo que si tuviera que hacer una película, la haría, pero que de momento le gusta lo que hace, videojuegos, a lo que lleva dedicado desde hace 16 años.

Mostraron la mecánica de juego, hablaron de la implicación sentimental que tendremos con el, recalcándolo en todo momento y pudimos ver algún que otro video, carne de cañón de los extras de la edición especial, donde pudimos ver algunos entresijos del juego. Casi todo lo mostrado eran cosas que ya sabíamos o habíamos visto en videos y trailers, pero de palabras de David Cage todo sonaba mucho mejor.

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10 puntos DDuJ para el que encuentre al integrante de Hobby Consolas entra la gente

Un año de grabación de más de 130 actores, 2000 páginas de guión, muchas horas de Motion Capture, con tediosas sesiones de vestimentas ataviadas para la ocasión, una historia que transcurre durante 15 años de la vida de la protagonista, Jodie Holmesno Judy Holmes, como comentan en Meristation –  acompañada en todo momento por un ente o fantasma, que nos ayudará durante la aventura, toda acción tiene su consecuencia, nunca veremos la pantalla de Game Over y 23 finales diferentes, son palabras que resumen Beyond: Dos Almasbuaj, que traducción joder

Por otro lado confirmaron que existe la posibilidad de jugar a Beyond un segundo jugador, con una aplicación gratuita que estará disponible tanto para Android como iOS, y con la que una segunda persona controlará al ente y otro jugador a la protagonista, con el mando de PlayStation 3, al que David Cage se refirió como «un cacho de plástico lleno de botones…» chascarrillo que después tuvo que rectificar, estaba en una conferencia de su juego, pero de Sony. También existe la posibilidad de jugar al juego con nuestra tableta o móvil, gracias  a esta aplicación, con la sola ayuda de un dedo, acercando el juego a todo tipo de jugadores y no-jugadores.

Esto fue todo por parte de David Cage, después llegó el turno de presentar a Willem Dafoe – que poco habló el tío y una ronda de preguntas, en las que todo el mundo pregunto más o menos lo mismo, Beyond: Dos almas ¿Videojuego o película? ¿O ambas cosas? a lo que respondieron por partes los dos protagonistas de la velada – una pena que no viniera Ellen Page… ains

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Ellen Page….sniff….¿Porque no has venido a Madrid?…. sniff

Al terminar David Cage se ofreció a firmar autógrafos, pero como ni Devilom3ga ni yo llevábamos algo donde estampar la firma de David Cage – a no ser que nos firmara en una nalga, la palma de la mano o en mi pecho lobo – salimos hacia la calle, para percatarnos que en la entrada estaba David Cage firmando posters del juego que regalaba. Por desgracia, de nada sirvió retroceder para bajar por el lado de la escalera donde podíamos habernos llevado un poster firmado, ya que nos hicieron placaje los realizadores del evento y nos echaron fuera. Ni una foto nos dejaron hacernos en el fotocall…. No saben quien somos, sino nos habrían hecho reverencias y un paseíllo para ir a firmarnos el poster….  – es coña

Por cierto, no nos dormimos como hizo Shuhei Yoshida en una pasada conferencia de David Cage, lo prometemos.

Este texto ha sido posible gracias a la invitación de Mondo Pixel, ganada en un concurso de la semana pasada. – por cierto, los organizadores del evento pensaban que erais de Cinemania…
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