Primer vistazo a White Knight Chronicles (Actualizado)

Ayer me llego el juego desde Zavii UK, por 20€ mas el 1,5€ que te cobran por la compra del juego, que no por el envio, que es gratis. Este juego lo podemos encontrar aquí, si es que lo encontramos porque no hay muchas copias, por 70€ y en algunos sitios web por algo más de 60€. La diferencia de precio es bastante considerable, pero no creo que sea algo que haga falta explicar, creo que ya sabéis bastante bien donde hay que comprar los juegos sino os importa tener la caja y manual en ingles.

Este juego me llamo la atención desde que vi los primeros videos, mucho antes de tener la Ps3. El lanzamiento del juego en España llegó con bastante retraso, teniendo en cuenta que en Japón van camino de la segunda parte y se lanzo el juego en navidades de 2008. Aquí nos ha llegado en Febrero de este mismo año, algo más de un año después y en la misma fecha para USA, esta vez no hemos sido los únicos en sufrir el retraso de un juego Japonés. Por lo demás nos llega el mismo juego, con multilenguaje, por lo que puedo disfrutar del juego con su correctísima traducción al castellano. No sé si tendrá alguna añadido más, respecto a la versión Japonesa y si es algún tipo de revisión, como hace Square-Enix con su saga Final Fantasy.

Anoche probé el juego y me pareció bastante correcto e interesante. Bien es cierto que hace falta más tiempo para poder ver las virtudes del juego, yo solo lo he jugado casi un par de horas, pero os voy a contar mis primeras impresiones con el juego.

Nada más poner el juego veremos que requiere una instalación en el disco duro, tardará unos minutos en terminar. Esto es típico en los juegos de Ps3 y es algo que nos tenemos que acostumbrar hoy en día, aunque algunos de los últimos lanzamientos, no requieren de ninguna instalación. En Ps3, con algunos juegos, es algo obligatorio, al contrario de Xbox 360, que siempre es algo opcional aunque recomendable. Lo primero que me llamo la atención después de la instalación del juego, es que requirió de ninguna actualización y teniendo en cuenta que el juego tiene su modo online, muy al estilo MMO, me pareció algo curioso. Confiaré en que Level 5, los desarrolladores del juego, han hecho las cosas bien y el juego no tiene ningún bug importante, porque hoy en día, cuando compras un juego de segunda mano u original, un tiempo después de su lanzamiento y este no tiene ninguna actualización, ya te hace pensar que o esta descuidado o es que esta perfecto y no tiene ningún fallo. Esto último es cosa casi imposible, hoy en día todos los juegos salen con fallos, aunque unos más que otros. Pero bueno, pasemos a lo realmente interesante, el juego.

Al seleccionar nuevo juego tendremos el consabido editor de personajes, bastante completo por cierto. Mi elección fue del género femenino, ya que no sé porque, pero todos los personajes que hacia masculinos me quedaban realmente feos y extraños, cosa curiosa. Después de ver la introducción del juego y ver a uno de los protagonistas de este, recibir el encargo de ir a por un envio de vino y traerlo a la ciudad, pasamos a controlar el personaje principal. Te llama la atención que el personaje que creaste al comienzo del juego, es como una representación tuya, ya que este no habla en ningún momento y no tiene casi protagonismo (por lo menos hasta donde yo he visto del juego) Por esto yo he elegido controlar al protagonista del juego, Leonard creo que se llama, que me parece más carismático y el personaje que cree nos sigue a todos lados y también podremos controlarle si queremos. Por lo que he leído, este personaje que creamos con el editor, es el que controlamos en el modo online y conserva todas las habilidades y niveles que consigamos en el modo historia. Por lo que es bastante importante que le prestemos atención a la hora de progresar, si tenemos en mente jugar al modo online, cosa que yo voy a hacer en cuanto tenga ocasión.

El juego recien llegado de UK y listo para jugar

El juego tiene un desarrollo muy clásico, muy estilo MMO. Nada más comenzar tenemos un extenso mapeado, con su punto marcado en el mapa como objetivo. Pero podemos dedicarnos a subir un poco el nivel de los personajes ya que al comienzo, como en todos los JRPG, están un poco verdes. La hoja de personaje es bastante completa, tenemos una cantidad bastante considerable de habilidades que iremos desbloqueando con puntos de habilidad que nos dan al subir de nivel y estas irán desbloqueando otras habilidades a su vez. Estas están asociadas a un tipo de arma y luego tendremos las mágicas de dos tipos diferentes, de ataque o de apoyo. El sistema de subida de habilidad es muy simple y a la vez interesante. Iremos asignando puntos de habilidad y cada una requerirá una cantidad diferente, siendo cada vez más según vayamos subiendo. Estas habilidades que vamos adquiriendo tenemos que asignarlas a unas barras para después en el campo de batalla seleccionarlas, muy parecido a las barras de habilidades de cualquier MMO. También podemos crear combos con varias habilidades y según vamos desarrollando al personaje, cada vez podemos crear combos más largos. Yo por el momento he creado combos de tres habilidades. Para poder usar estas habilidades en las batallas, tenemos que seleccionar la que queramos en la barra donde la hallamos puesto y esperar a que se llene un anillo que se sale representado en la pantalla. Una vez esté lleno y estemos lo bastante cerca del enemigo, tendremos que pulsar la “X” para ejecutar la habilidad. En los combos deberemos pulsar una vez la “X” para comenzar el combo y cuando el anillo emita un destello, volver a pulsar la “X” para que ejecute la siguiente habilidad que hemos seleccionado en el combo. Así contado puede parecer engorroso, pero la verdad es que se maneja muy bien y en ningún momento estaremos vencidos al enemigo. En el juego controlaremos un personaje, pudiendo elegir cualquiera de los cuatro que podemos llegar a tener en el grupo, en cualquier momento. Los demás serán controlados por la I.A. del juego, bastante bien por cierto, aunque podremos darle ordenes sencillas o cambiar el comportamiento que tengan a la hora de luchar.

Gráficamente el juego cumple, aunque ha pasado más de un año desde el lanzamiento en Japón y se nota el paso del tiempo, aunque el apartado grafico no está mal. No es lo mas puntero que podemos encontrar en el catalogo de Ps3, pero cumple completamente y tiene unos diseños y un colorido bonito, muy al estilo Level 5. El sonido cumple, aunque aún no he escuchado ninguna melodía que resalte por encima de las demás. Pero alguna escena FMV me ha parecido que estaba poco sonorizada, con pocos FX. Además el doblaje en ingles, no está adaptado a la vocalización de los personajes, por lo que a veces hablaran con la boca cerrada y otras moverán la boca sin emitir sonidos… Esto pasa muy a menudo en muchos juegos por desgracia, pero en esta ocasión no empaña al juego en sí, es mas anecdótico y queda bastante antiestético, nada más.

No os puedo contar mucho mas, ni hablaros del modo online, porque aun no he jugado lo suficiente para poder verlo. Sé que tiene un modo online de misiones y que podemos construir un pueblo, al cual, podremos invitar a la gente online. Esto de construir un pueblo es muy típico de Level 5 y ya lo pudimos ver en su saga Dark Cloud de Ps2,  pero todavía no lo he podido ver en White Knight Chronicles. Tampoco he visto la armadura gigante que da nombre al juego. En cierto modo, estoy bastante verde aun con el juego, pero quería daros mi primera impresión con él. Parece bastante extenso y esperemos que el sistema de combate no se haga monótono a la larga, pero ya os contare más adelante. De momento me he quedado con las ganas de continuar jugando y eso es buena señal hoy en día cuando te enfrentas a un juego por primera vez.

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