Pragmata: Pura jugabilidad de la mejor Capcom

Pragmata

Pragmata es un juego muy necesario hoy en día, de los que «parece» que ya no gustan y de los que echamos de menos.

Si te fijas un poco, verás que todos los videojuegos que salen a día de hoy presumen de un mundo abierto, son gigantescos, tienen miles de cosas que hacer y muchas veces cargados de contenido para rellenar horas de juego.

Pero Pragmata va más al grano, es más videojuego y te crea algo de añoranza de los videojuegos que salían en la época de Xbox 360 o Playstation 3; muchos echamos de menos este tipo de proyectos.

Sus mecánicas recuerdan a juegos de antes, con un juego más contenido, un desarrollo por fases bien diferenciado y una cantidad de contenido por descubrir que siempre ayuda a mejorar la jugabilidad.

No es lo que imaginaba

Yo he jugado al videojuego en dos fases, es decir, en dos sentadas. Las primeras seis horas las jugué del tirón y abandoné el juego durante un tiempo; salen otros juegos que llevas tiempo esperando y te centras en ellos.

Y la vuelta, cuando he retomado el juego para finalizarlo, ha sido desde esas seis horas hasta el final. No es un juego muy extenso, pero tampoco necesita serlo.

También tengo que decir que me he encontrado con un videojuego bastante diferente a lo que pensaba que sería, en un principio, al ver los primeros gameplay y los primeros anuncios.

Pensé que iba a ser una obra un poco más intimista y al final me he encontrado con un videojuego, uno en mayúsculas, muy centrado en sus mecánicas.

¿A qué me refiero con un videojuego? A que está centrado en la jugabilidad y sus mecánicas. Todo es por y para la jugabilidad, y esto lo hace tremendamente divertido.

También hay una bonita historia detrás

No por ello se ha descuidado la historia del juego, sobre todo la relación de los dos protagonistas, que está bastante lograda y es el corazón de la misma.

Hay bastantes menos cinemáticas de las que podría esperar, tampoco necesita más y el juego se hace tremendamente dinámico por ello.

Pero la relación de los personajes se desarrolla con cientos de conversaciones entre ellos, durante el propio juego o en la base. Soy un gran fan de esta forma de desarrollar los personajes, porque no destruyen nunca la dinámica del juego y logra que los personajes se sientan más vivos.

También es cierto que Pragmata te genera reminiscencias de otros videojuegos de Capcom, como la saga de Resident Evil, por ciertos aspectos, conceptos y mecánicas. Y no hay nada de malo en ello, ojo.

Pragmata es un juego con una duración bien medida, que quizás se haga algo corto para algunos, pero es muy rejugable. Y una vez terminado desbloquea una zona extra, con ciertos desafíos que puedes completar para dedicar más horas si quieres.

Incluso desbloquear armas nuevas que no tienes durante la aventura, que también puedes utilizar en una nueva partida plus que también se desbloqueaba al finalizar el juego.

Y sin faltar el contenido extra en forma de trajes para los protagonistas, se han añadido algunos mediante actualizaciones desde su lanzamiento, y nuevas armas que no están en la primera partida.

Muchos recordarán Pragmata dentro de unos años

Pragmata es un juego que me ha sorprendido mucho y además una vez finalizado sabe dejar ese buen poso, un buen recuerdo de la experiencia que has tenido con el.

Es un juego sencillo en mecánicas, pero que requiere cierta habilidad del jugador para superar alguna zonas. Por momentos se vuelve bastante angustiante, tienes que estar pendiente de tus habilidades y de como usar el inventario.

Creo que esa es la mejor parte de Pragmata, que sabe jugar con lo que ofrece. Nada está puesto al azar y es el propio jugador el que decide como afrontar los combates.

Por otro lado, la ambientación en una base en la Luna le da cierto carisma. Aunque también es cierto que al ser todo en un mismo lugar, crea un poco de repetición de escenarios y no le habría venido mal algo más de variedad.

Todo transcurre desde una base central, que podremos mejorar y en la que tendremos que equiparnos para viajar a diferentes zonas del mapa. Y estas zonas se irán desbloqueando conforme avanzas en la historia.

Pero también habrá lugares que tendremos que volver a visitar, ya que existe cierto toque de Metroidvania, una vez consigamos ciertas habilidades que nos ayudarán a desbloquear otra parte de los escenarios.

Pramata es un juego que recomiendo a los jugadores de antes, a los que quieren un videojuego para pasarlo bien y que deja con ganas de más.

Y sobre todo es un juego que denota la gran Capcom que tenemos hoy en día, la cual no lanza un juego malo. Juega a Pragmata.

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