Fue en el verano del año pasado cuando jugué por primera vez al Mass Effect 2 (Bioware, 2010), aunque previamente había visto y coqueteado un poco con el Mass Effect (Bioware, 2007) original. En principio era un poco reticente a esta saga por eso de que tenía toques de rol, algo que no me apasiona, craso error puesto que me encontré con una de las mejores sagas de ciencia ficción y posiblemente de esta generación. Vuelven las aventuras de Shepard con el esperado y deseado Mass Effect 3 (Bioware, 2012), pero ¿será capaz de cumplir las expectativas?.
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Mass Effect 3, luchando por la humanidad
Final Fantasy XIII-2, una continuación muy lograda – Actualizado -
No se las veces que os prometí este análisis conforme iba jugando al juego hace ya unos meses y más después de la cantidad de entradas que le dediqué, contándoos mis primeras impresiones. Me he animado hoy a escribiros un análisis de Final Fantasy XIII-2 (Square-Enix, 2012) – así quito el monopolio de análisis a Devilom3ga
– y voy a ser todo lo sincero que puedo ser con él – con el juego digo -
Antes de empezar deciros que no concibo que se juegue a FFXIII-2 sin al menos conocer la historia del anterior. No hace falta que juguéis sino queréis, no es necesario para entender la mecánica de este nuevo episodio. Además tenéis un apartado en el menú principal, con un resumen de la historia acontecida en el anterior episodio, que deberíais ver, si venís directamente a este. Aunque lo recomendable es que jugarais a Final Fantasy XIII (Square-Enix, 2010), ya que el recorrido de la historia principal, hace que conozcas a los personajes protagonistas más en profundidad y en este se hace bastantes referencias a ellos, pese a estar protagonizado por Serah, la hermana de Lightning, que no aparecía de forma jugable en el anterior episodio y su acompañante Noel, nuevo para esta ocasión.
No entiendo el porque de mi pasotismo hacia Ps Vita
Llevo unos días preguntándome a mí mismo, porque de mi increíble pasotismo hacia la nueva Ps Vita. Porque a veces me olvido que existe, hasta que llego a una tienda de videojuegos y veo entre el stock de la tienda, las cajas de juegos de la consola y siempre me sorprendo.
Me considero jugon, al que le gusta tener las novedades y todas las consolas que el bolsillo me permita, pero la verdad es que la nueva portátil de Sony no ha dejado ninguna huella en mí y mi pasotismo hacia la nueva consola, que no me interesa lo más mínimo, me está llegando hasta preocupar.
Shadows of the Damned, a la caza del demonio
Poco sabía de este título a pesar de que entre sus filas se encuentra gente destacada de la industria como Suda 51 (director de No more heroes), Shinji Mikami (director de Resident evil 4) y Yakira Yamaoka (director de sonido de Silent Hill). Gracias a un regalo he podido disfrutar de esta demoníaca historia.
El juego nos pone en la piel de García Hotspur, de profesión cazador de demonios, y nuestra aventura da comienzo con el secuestro de nuestra preciosa novia Paula por parte del líder del mundo demoníaco. Para poder rescatarla contamos con un aliado muy singular, un demonio con la capacidad de convertirse en algunas armas, así como en una antorcha, el cual no parará de acercarnos al mundo de la oscuridad con sus historias y humor negro.
Alice Madness Returns, la locura como forma de evasión
Recuerdo cuando vi el tráiler del E3, hace ya unos años, de este juego y me atrajo el toque oscuro y siniestro que mostraba la dulce Alice. Secuela directa del “Alice American McGee”, nos ofrece la versión más sangrienta de la novela de Lewis Caroll.
La historia nos sitúa en la vida de la joven Alice que busca respuestas a la tragedia acontecida en su familia años atrás, todo ello ambientado en un Londres victoriano. Para ello el juego nos pone en situación a través de unos vídeos de estilo cartoon similares a los vistos en el “Motorstorm Apocalypse”. Alice volverá al mundo de las maravillas junto a conocidos personajes como “El sombrero loco” o “La reina de corazones”, para entender su situación en la vida real. La historia es sencilla y algo predecible, además que no creo que llegue a profundizar del todo en la locura del personaje.
Portal 2, mirando más allá de las paredes
Sin duda alguna Portal 2 es una de las sorpresas más agradables del pasado año. En un mercado saturado de juegos, sobre todo de shooters, Portal 2 supone una vuelta de tuerca al género de la ciencia ficción y a los videojuegos en primera persona.
Pocas son las referencias que tenía de dicho título y aún menos había jugado a su primera parte, sabiendo solo que el juego trata de resolver puzles haciendo uso de un arma que crea portales. Basta decir que Portal 2 es eso y mucho más.














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