¡Ya disponible RetroManiac número 8!

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Señores, ya tenéis disponible el nuevo número de RetroManiac, con una portada que es puro “HAMOR”, dibujada expresamente para la revista por el mismísimo Azpiri.

Este número ampliamos la cantidad de páginas hasta las 228, con un reportaje de la pasada Retromadrid 2013, tan detallado, que parecerá que habéis estado allí. Ademas de un reportaje dedicado en exclusiva al ordenador FM Towns, otro con motivo de la despedida de Lucast Arts, repotaje dedicado a Frogger, un mapa completo del juego Souls de Spectrum, para que no os quedéis atascados en este homenaje a Dark Souls en formato 8 Bits – mapa nostálgico al 100% – , cantidad de Preview y Review de juegos Indies, las sección Loading y muchas mas cosas, que esperemos que disfrutéis.

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¡Estamos de vuelta! Esta semana tenemos la Gamescom

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Después de más de tres semana sin actualizar  ¡Estamos de vuelta y con energía!

No, no nos hemos ido de vacaciones – al menos un servidor no – No he podido mojar el culo en la playa, ni disfrutar de unos días de relax, retirado en algún otro lugar que no sea mi casa. Pero no por ello, quería dejar el Blog por un tiempo, para que me volvieran las ganas de escribir, que se habían ido a no sé donde.

Como dije hace unos días en Twitter, volvemos con motivo de la Gamescom, de la que ya se está empezando a filtrar información de la misma – siempre ocurre esto con todas las ferias de videojuegos –  y algún que otro trailer ya se ha podido ver la semana pasada. La Gamescom comienza el próximo miércoles, 21 de Agosto y quería estar de vuelta para comentar con vosotros las novedades que se vayan sabiendo a lo largo de esta semana. Aunque he ido publicando algún vídeo en la página de Facebook durante estos días de desconexión, por si queréis echarle un ojo.

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Reto Liga Endesa

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Existen algunos juegos de los que no hablo nunca por DDuJ, pero que también tienen su público. Es el caso de este juego que mezcla un trivial de preguntas basado en la Liga Endesa de Baloncesto, con un juego propio del deporte. Contra más preguntas acertemos, más nos acercaremos a la canasta para encestar y más puntos conseguiremos con ello.

No cabe duda que el juego va dirigido a los amantes de este deporte, ya que las preguntas están basadas en el mismo y será mucho más sencillo responderlas si estás al día de la Liga Endesa. Pero en estos juego el azar también cuenta, como en las partidas de trivial xD

También podremos enfrentarnos a nuestros amigos, y de nosotros depende que contestemos a las preguntas lo más rápido posible, ya que de esta forma avanzaremos al aro de manera más rápida. Cuantas más respuestas acertadas consigas, más puntos obtendrás y avanzarás más rápido sobre el tablero.

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¿Resident Evil Revelations en Xbox 360 y PlayStation 3? – Actualizada -

Parece ser que se han filtrado los logros de Resident Evil Revelations (Capcom, 2012) de Xbox 360 en la página Xbox360Achievements y como ya ha sucedido en otras ocasiones, en las que se filtraron los logros de un juego y luego este apareció en las stores de las consolas de sobremesa, parece que no van desencaminados. No estaría mal que esto fuera más que un rumor y este año pudiéramos disfrutar de este gran juego en las consolas de sobremesa.

Todos aquellos que odiáis Resident Evil 6 (Capcom, 2012) porque ya no tiene las mecánicas de los juegos de antaño de la saga y echáis de menos mas puzzles o mas exploración, os recomiendo que juguéis a este Resident Evil Revelations, que si bien esta muy enfocado a la acción también, tiene mas puzzles y recolección de items, además de ser menos evidente la linealidad que en RE6. El juego ha pasado por Nintendo 3Ds con bastante éxito, se trata de uno de los mejores juegos de la portátil y la verdad es que se deja jugar bastante bien  con el Circle Pad Proel segundo stick analógico – siendo casi imprescindible para disfrutar del juego al 100%. Pero mientras jugaba al juego en la portátil, no dejaba de pensar en como se vería el juego en las consolas de sobremesa y eso que en la portátil se ve sobradamente bien, pero es algo que me he preguntado en varias ocasiones. Además, viendo el tirón comercial que puede tener este juego en las consolas de sobremesa y solo teniendo que adaptarlo, no creo que Capcom desaproveche la oportunidad.

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Sony se hace con Gaikai, de David Perry

Hoy ha habido un movimiento muy importante en la industria, ya que Sony ha comprado la compañía de David Perry, Gaikaicreador de Earthworm Jim y Messiah entre otros juegosla cual tiene un sistema de juego en la nube, similar a lo que hemos visto con Onlive.

Sin duda esos 380 millones de dólares que ha valido esta compra – que se dice pronto y menos mal que estaban en tiempos malos – son un movimiento muy arriesgado, a la vez de importante de la compañía de Sony. Esto nos puede dar una pista por el camino que seguirá con su futura PlayStation 4 ¿Os imagináis que optan por el juego en la nube? Sería sin duda un cambio muy drástico en el planteamiento que tenemos hoy en día en el mundo del videojuego y si una compañía da un salto tan grande, ya sabemos dónde van las demás. No quiero imaginar a Microsoft, haciéndose con Onlive, para contrarrestar esta compra…

A mí personalmente este sistema de juego en la nube no me ha llegado a convencer aun, aunque si admito que es un buen avance, sobre todo para la industria del videojuego, ya que si no te conectas y pagas por el juego, no vas a jugar nunca, porque el mercado físico con este sistema de juego no existe. Además de no ser necesario un hardware muy potente para poder hacer uso de el, que si una buena conexión oline, quizás lo mas importante. Puede que la nueva consola de Sony tenga dos sistemas de juego, uno el tradicional y otro mediante suscripción con Gaikai. Ya veremos que sucede, porque de momento lo único que podemos hacer es especular con lo que están tramando.

Konami inaugura la feria del E3, con su conferencia, este mismo viernes

Parece que la primera compañía en dar el pistoletazo de salida de la feria del E3 – adelantándose a la propia fecha de la feria – va a ser Konami y este mismo viernes, día 1 de Junio, es el día elegido para su retransmisión. Podremos verla a las 9:00, hora española y seguirla en “directo” desde aquí. – ahora podéis participar en una serie de combates entres los personajes de las compañías -

La verdad es que tengo muchas ganas de esta conferencia, porque como muchos de vosotros, estoy esperando que se muestre algo de la segunda parte de Castlevania Lord of Shadow, la cual, sabremos algo a través de esta página un día antes, que lleva abierta una semana y tiene fecha para mañana mismo. Todo apunta a que lo que se va a mostrar en esa página es una nueva entrega de Castlevania. Ya se ha mostrado información sobre un nuevo episodio de la saga, no se si será este realmente el juego que querían mostrar en la página que os decía, para Nintendo 3Ds, Castlevania: Mirror of Fate y las primeras capturas de pantalla. En esta ocasión vuelve a estar desarrollado por la propia Mercury Steamsi sale la segunda parte de Lord of Shadow, serán tres los Castlevania desarrollados por ellos – y la verdad es que tiene una pinta brutal. También me interesa saber más acerca del Metal Gear Solid Rising: Revengeance, a ver si por fin muestran algo de Gameplay del juego, que ganas ya hay y  si puede ser posible ver algo del nuevo Zone of the Enders, aunque solo sea un teaser, que ya se ha confirmado que habrá nueva entrega :D

¿Tendremos una conferencia pre-grabada, como la del año pasado? Seguramente que si opten por esa misma opción, aunque puede que nos sorprendan. Saldremos de dudas este mismo viernes y os informaré de ello en DDuJ, como veis, no son pocas las novedades que tendremos en esta conferencia.

Shigeru Miyamoto, ganador del Principe de Asturias 2012 ¡¡Por fin!!

Que queréis que os diga, estoy emocionado con este premio como si me lo hubieran dado a mí, sinceramente. Creo que Shigeru Miyamoto es claro vencedor de este premio – nominado en varias ocasiones – y que sin duda traerá muchos beneficios a la industria del videojuego. Este genio de la industria, por encima de muchísimos otros que creen estar a su nivel, es el creador de sagas que me ha hecho disfrutar durante toda mi vida y aun sigo haciéndolo como desde el primer día.

Por fin se rompe la barrera y se eleva a los videojuegos a la calidad cultural que merecen. Este premio nos va a traer mucha alegría a todos, porque en realidad es un premio para todos nosotros, los jugones que llevamos defendiendo este medio desde hace mucho tiempo y creo que tod@s deberíamos estar contentos por ello y darle la enhorabuena al Maestro Miyamoto.

Sin duda enhorabuena por el premio Papa de Mario, lo mereces y un servidor se alegra muchísimo por ello.

La fotografía que adorna la entrada pertenece a 20 Minutos.

Skyrim ha llegado a mis manos ¡Por fin!

Como bien sabréis si os pasáis por aquí a menudo, hace unos días publiqué una entrada con mis quejas de la falta de stock de Skyrim, preguntando cuando íbamos a tener nuevas copias del juego. Llevaba desde Diciembre del año pasado, intentando encontrar una copia del juego para Xbox 360 – se que la versión de PC es mucho mejor, pero yo quería la versión de 360 – aunque nunca di con una copia para los otros dos sistemas, Ps3 y Pc. Busque en todos los sitios donde venden videojuegos y probé suerte en Madrid, Torrejón – parque corredor – Alcalá de Henares – todas los sitios donde pueden vender videojuegos – e internet - en todas las tiendas online – pero en todos los sitios obtenía la misma respuesta, no nos quedan y no sabemos cuándo nos van a llegar nuevas copias. Tampoco quería tirar de importación, ya que quería el juego con el doblaje al Español, ya que se han currado uno, pues prefiero disfrutar el juego de esa forma.

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Final Fantasy Versus XIII el juego de nunca acabar

Este juego, junto a The Last Guardianque curioso que los dos sean exclusivos de Ps3… – son los juegos que más se están haciendo de rogar. El proyecto comenzó en 2007 y han pasado casi cinco años desde que se supo del desarrollo del juego, pero poco se ha mostrado hasta ahora. Según se comenta, están finalizando la nueva demo del juego en tiempo real, que luego sera un video creado con el motor del juego, es decir, una FMV y listo.

El desarrollo de Final Fantasy Versus XIII no ha ido todo lo bien que uno podría desear, hasta se cambio por completo el equipo de desarrollo llegado a cierto punto, así que no se si salvarían todo el trabajo que tenían hecho, lo cogerían en parte o directamente lo volverían a empezar de cero, no tengo ni idea, ya que del juego poco se sabe. En un principio el juego pertenece a la supuesta saga de juegos que tenían en mente lanzar en el marco del espisodio XIII, pero es que ha dado tiempo ha lanzar FFXIII mas su continuación, dos juegos completos y de este aun no se sabe ni cuando, ni como.

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