Archivos de Categoría: QUEJAS DDUJ

La carrera contrarreloj y cuesta arriba, a la hora de jugar videojuegos

La industria va demasiado rápido, es lo que me digo casi todos los días que juego y leo sobre videojuegos. Terminas de jugar a Assassin´s Creed La Hermandadjuego que termine no hace mucho – y no es que tengas que jugar al siguiente, es que en unos meses sale otro más, que tienes que añadir a este ultimo que te faltaba por jugar y ver como continua la historia. Estas jugando al Mass Effect 2que tengo que retomar en cuanto tenga tiempo – y ya tienes en la calle la tercera parte, de la que todo el mundo habla – sobre todo del final – pero tú no puedes leer nada si no quieres comerte spoilers del tamaño de una montaña.

Y es que no te da tiempo a terminar un juego, cuando te están anunciando el siguiente o directamente ya ha salido a la venta. Esto mismo pasa cada vez más a menudo y parte de ello es porque casi todos los juegos nuevos que nos llegan son continuaciones de otros o directamente juegos basados en un mismo universo o saga. Como los Resident Evil, que no dejan de lanzar juegos del mismo universo, mientras preparan la siguiente continuación.

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Indignación tras leer un artículo de Marca Player Nº 42

A veces alucino con las cosas que leo en ciertas revistas españolas del sector del videojuego, pero lo que he leído en la revista número 42 de Marca Player, de verdad, se lleva la palma. Además, no entiendo cómo han podido publicar este escrito de un tal Bernardo Hernández de Videojuegos y consolas, en la revista. Más que nada porque me parece una falta de respeto bastante  grande a todos los compositores de BSO de videojuegos, que no son pocos, además algunos son los mismos que componen para películas, series o anuncios de televisión y creo que en muchas ocasiones han conseguido algunas canciones míticas, que te ponen los pelos de punta. Así de pronto me vienen a la cabeza Oscar Araujo, Michael Giacchino, Hanz Zimmer, Harry Gregson-Williams, Nobuo Uematsu, por decir los primeros que se me han pasado por la cabeza, casi nada. Aunque podría estar nombrando compositores increíbles de BSO de videojuegos durante párrafos y párrafos, porque hay cantidad y calidad.

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La mayor lacra de los videojuegos, cada día en más cantidad – Actualizado -

Estamos llegando al punto que nadie quería ver, el momento en el que los videojuegos están cayendo en picado, buscando la mejor manera de sacarnos todo el dinero que puedan y lo peor de todo, es que hay gente que apoya estas cosas y pagan por ello. Son muchas las putadas que prepara la industria, sobre todo a nuestros bolsillos, pero os voy a hablar de dos compañías en particular, CAPCOM y Tecmo, las cuales me han tocado un poco los cojones – con todas las letras – por la política de DLC que han incorporado a sus últimos juegos. Aunque siempre tengo la posibilidad de no pagar por los DLC y es lo que haré.

Voy a dividir la entrada en tres juegos y os voy a comentar uno a uno el modo saca dinero por el cual han optado las dos desarrolladoras. En uno de ellos de momento no hay que pagar nada por los primeros DLC o eso al menos es lo que he leído al respecto. Pero cuando sepáis de que DLC estamos hablando, entenderéis el porque son gratuitos o porque al final son gratuitos.

Os invito a que continuéis leyendo, aunque seguro que estáis ya cansados de este tema tan reiterativo hoy en día, pero es que no debemos conformarnos con como nos intentan vender los videojuegos algunas compañías, tenemos que hacer algo y ese algo es no pagar por los DLC “Tijera”. Mi indignación ha llegado a tal punto, que he tenido que desahogarme de alguna forma, como por ejemplo escribiendo esta entrada.

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Sony y sus tarjetas propietario…

Hoy vuelvo a sacar la antorcha y esta vez para hablar de Sony y su nueva PSVita, aunque concretamente de lo que os voy a hablar, es de las tarjetas de memoria “obligatorias” que tenemos que comprar, si queremos que nuestra PSVita funcione. Con el consecuente aumento del bolsillo de Sony, porque las tarjetas ni son baratas, ni son rápidas, ni tienen mucho espacio.

Que Sony saque la consola más avanzada del mercado a la venta y le meta este pedazo de cuello de botella, en beneficio de su bolsillo, sinceramente me parece un robo y una falta de respeto hacia el consumidor. Hoy he podido leer un test de velocidad de las tarjetas de memoria de Sony para su nueva portátil y la conclusión es que son más caras y más lentas que otras tarjetas de memoria que hay en el mercado.

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Edición “Komplete” del último Mortal Kombat

Lo siento mucho por los que pagaron por este juego el día de lanzamiento, como con otros juegos que ha sucedido lo mismo, pero cuando ni la propia desarrolladora esconde que lo que lanzÓ en su día era una versión incompleta, pues que queréis que os diga. Vale, puede que se me esté yendo la olla un poco – o no – con esto que os estoy comentando. Pero que queréis que os diga, en la generación DLC, en la que estamos, que lancen un juego con todo el contenido que ha salido desde su lanzamiento y te lo vendan por 30€ con la palabra “Komplete Edition” a mí me dice muchas cosas….

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Mass Effect 3, tampoco se libra del “tijeretazo”

Vuelvo a la carga con mi batalla personal contra los DLC modo tijera y en esta ocasión, con el juego Mass Effect 3, el cual va a tener más DLC que cualquier juego de CAPCOM y ya es decir.

La polémica viene servida con la aparición de un DLC que va a salir junto al juego, es decir, que te lo quito del contenido original y te lo vendo aparte. Por mucho que Bioware salga diciendo que este DLC se hizo después de terminar el desarrollo del juego – si claro – se nota que es una parte que han querido quitar por su cara bonita, para hacernos pasar por caja por ello. Por no hablar de los muñecos que nos van a vender del juego, los cuales, incluirán cada uno un DLC para el juego…. ¿En serio? Aunque mucho me temo que detrás de todo esto este la queridísima EA

El DLC incluye un nuevo personaje para el juego, el cual nos quedaremos sin él, si no pasamos por caja. Muy triste, de verdad, muy triste. Anoche os escribí algo parecido sobre Ridge Racer de PSVita y hoy me entero de esto.

Una demo por 30€, Ridge Racer de PSVita

Y el pago por una demo – unos 30€ – ha llegado junto al lanzamiento de PS Vita. Si os estoy hablando de Ridge Racer de PSVita, del que ya solté alguna que otra cosa, hace tiempo por aquí.

La saga Ridge Racer siempre ha acompañado al lanzamiento de una nueva consola, por norma general, a una consola de Sony. Aunque tenemos como caso contrario, el Ridge Racer de Nintendo 3Ds, mucho más juego que este. Que coño, es un juego completo, el de PSVita es una demo de 30€

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