Artículo para Games Tribune Magazine nº 51

¿Conocéis Games Tribune Magazine? Si no es así, ya os lo cuento yo. Games Tribune Magazine es una revista Online de videojuegos que podéis disfrutar de forma totalmente gratuita mediante descarga digital. Podéis leerla tanto online, por medio de la página Issuu o descargándola y leyéndola en vuestro ordenador, móvil o tableta.

Pero no todo se queda en la distribución online, ya que también se puede comprar la revista y disfrutarla en formato físico, si sois de los que os gusta leer en papel, con una calidad de impresión exquisita.

¿Por qué os cuento todo esto? Zehn Games participa en el proyecto todos los meses, con artículos para ella, pero este mes, en el número 51, un servidor se estrena y aparece en la sección “Firma Invitada”, creada hace bien poco. – bueno, en realidad participé con un pequeño texto para la edición especial de Games Tribune Magazine de la RetroMadrid 2013 -

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El artículo que he escrito para la revista se titula: “Beneficios del juego y otros menesteres” y podéis leerlo a partir de la página 28.

Os dejo con un pequeño extracto del mismo:

“Los videojuegos pueden tener muchos enfoques diferentes según la persona que hable de ellos, ya sea alguien que juega de forma habitual u otras que los ven desde fuera, sin molestarse en ver que ofrecen. Por ello, se pueden crear muchos puntos de vista diferentes sobre el sector, para bien o para mal, usando este mal para demonizar al videojuego”

Si queréis leer el resto y os aseguro que es extenso, tenéis que descargaros la revista Games Tribune Magazine o comprarla, si os gusta más leer en papel. El precio de la revista es de tan solo 6€ y si os dais prisa, podéis conseguir un juego Mirror´s Edge (Dice, 2009) versión para Pc junto a ella. Además, los gastos de envio son gratuitos si elegís correo normal, así que no se puede pedir más por 6€, creo que es una buena oferta.

Descargar o leer online Games Tribune Magazine nº 51

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Press Start (3)

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Una vez más volvemos con la sección Press Start, de la cual no publicaba nada nuevo desde Febrero – soy un desastre – Por ello y aprovechando que es fin de semana, os traigo una nueva entrega, para comentaros a que he estado jugando últimamente. No tener dinero para poder comprar novedades – hay muchos juegos que me gustaría jugar – te hace tirar de estantería y jugar a todos esos juegos que tenías aparcados en la misma. En definitiva, estoy disfrutando de mi estantería de juegos como nunca.

Desde hace un tiempo estoy dedicando la mayor parte del tiempo a jugar en PC, como si hubiera re-descubierto Steam y mi catalogo de juegos. Eso si, cuando el Pc me lo permite, ya que últimamente no anda muy fino, con reseteos, cuelgues y mil cosas más, que espero que no vayan a más. No por ello también he dedicado tiempo a la consola, a un juego en particular y que he terminado hace bien poco.

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Parches y más parches para Aliens Colonial Marines versión Pc

Aliens Colonial Marines se ha llevado unas críticas bastante duras y con razón, el juego que salió a la venta era un despropósito en muchos apartados y quedaba muy lejos de lo que habían prometido. Esto ha tenido consecuencias para las desarrolladoras, que han sido varias, y para SEGA, además de las duras críticas, el tema ha llegado a los tribunales, por “Publicidad engañosa”. La demo técnica que mostraron en el E3, nada tenía que ver con el juego que ha llegado a las tiendas.

Pero igual que se hacen las cosas mal y se critican, hay que alabar cuando las cosas se hacen bien. Aliens Colonial Marines en su versión de PC, ha cambiado mucho desde su salida a la venta. En algunos apartados tanto, que parece un juego nuevo. Es cierto que debería haber salido a la venta de esta forma y que no es excusa sacar parches, para mejorar un juego al que le faltaban meses de desarrollo, pero más vale tarde que nunca.

Los continuos parches han ido corrigiendo errores muy graves en la I.A. – aunque aún quedan algunos – que hacían al juego bastante feo, sobre todo en el comportamiento de los Aliens, los cuales no eran todo lo temibles que deberían. Además se quedaban enganchados en zonas del escenario, parados delante de puertas que no cruzaban o simplemente te daban la espalda sin hacer nada. Ahora se comportan mucho más agresivos y en la gran mayoría de ocasiones, dejando atrás los momentos en los que parecía que iban por los rieles, cuando escalaban por las paredes, todos saltaban al mismo sitio y casi venían en fila india, esperando que les lanzaras unas cuantas balas. Ahora parecen más Aliens que antes y su comportamiento ha mejorado mucho.

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Me gusta almacenar los Aliens, colgados, como si fueran Jamones :)

Hace unas semanas se lanzó un parche de casi 4Gb, el cual contenía texturas mejoradas, algo que también se critico mucho, cambios y correcciones de errores. Un parche de unas dimensiones considerables, aunque no sería el ultimo de este tamaño.

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Ya está disponible el sistema de puntuaciones y niveles

Tengo cosas que anunciar respecto a DDuJ, la primera es que está disponible un apartado en el menú principal para que podáis registraros, iniciar sesión, cambiar contraseña, acceder al perfil y segundo, todas esas cosas que son necesarias para que el sistema de puntos y niveles funcione correctamente, que está disponible desde hoy mismo.

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¿Qué tengo que hacer para acceder a este nuevo sistema?

Es tan fácil como registrarte en DDuJ, con lo que además de participar en el programa de puntos y niveles, también podrás subir tu avatar, que te represente en DDuJ y comentar como un suscriptor del blog.

REGISTRARTE

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Ante todo, es un negocio

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No son pocas la veces que nos hemos quejado – incluido un servidor – sobre las nuevas políticas a la hora de vendernos videojuegos. Los DLC, los Micropagos en juegos que no son Free to Play, los juegos por episodios, los pases de temporada, los niveles para el modo multijugador y muchos otros modos de rascarnos el bolsillo. Es cierto que a nadie le gusta pagar por un personaje nuevo para tu juego de lucha preferido o por una vestimenta o Skin para tu personaje favorito, pero lo cierto es que los números de las desarrolladoras dicen todo lo contrario.

Creo que hace falta entender, por mucho que nos duela, que el sector del videojuego es un negocio como otro cualquiera y que una desarrolladora, cuando está creando su juego, busca vender y ganar dinero con ello. Los últimos videojuegos, los llamados Tripe A, requieren de una inversión monetaria bastante grande y de un grupo de personas numeroso, al que hay que pagar por su trabajo, de ahí que se busquen otros métodos de ganar dinero, con el trabajo ya hecho. Esto ha llevado a desarrolladoras a ganar mucho dinero y a otras editoras, como THQ, a irse a la bancarrota. A día de hoy, un videojuego requiere de millones de ventas, para salir rentable a una compañía.

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Colaboro en Viciados Podcast 2×10, junto a Sasel, MosFidri y Slobulus

Una vez más – espero que sean muchas más, porque lo disfruto muchísimoSlobulus me invitó a su Viciados Podcast, donde compartí la tarde junto a Sasel y MosFidri, al que conocí en la pasada RetroMadrid y es un jugon de los buenos, de los que faltan.

Mi entrada en el programa va diez minutos después de empezar – por circunstancias o mi poca cabeza, llegue tarde – pero hago una entrada que no se nota mucho, como si estuviera desde el principio xD

En este programa hablamos de Game Cube, de Nintendo. Pero en vez de hablar las características de la consola, comentamos lo que más interesa, su catalogo de juegos, que hay para dar y tomar, la consola tiene muy buenos juegos.

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Decidido por vosotros, habrá sistema de niveles para los comentarios

La encuesta a llegado a su fin y habéis decidido, con un 56% de los votos, que instale el sistema de niveles y puntos para los comentarios. A destacar el aumento de ultima hora por el sistema DISQUS, aunque al final solo ha logrado el 28%.

¿Qué sistema queréis?

  • Venga, arrasemos con DISQUS y pongamos el nuevo sistema de niveles y puntos. (56%, 10 Votes)
  • Me encanta DISQUS, por favor, déjalo estar. (28%, 5 Votes)
  • Me es indiferente, elige tu el que quieras. (16%, 3 Votes)

Total Voters: 18

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Gracias a todos los que habéis votado en la encuesta, el futuro de DDuJ ha sido decidido por tan solo 18 personas.

Dicho y hecho, me pongo con ello en cuanto pueda. Posiblemente deje en mantenimiento DDuJ unas horas para ajustar todo y que funcione sin problemas. La semana que viene me pongo con ello, por ello, seguro que estará disponible esa misma semana.

Todos los comentarios que habéis ido dejando con el sistema DISQUS, se trasladarán al sistema antiguo de WordPress, no perderéis ninguno.

Tengo que ponerme con las tablas de puntos y decidir los niveles, ya os iré informando de todo ello y como podréis ser participes de este nuevo sistema. Los que estáis registrados desde hace tiempo, que sois unos cuantos, recibiréis una recompensa por ello en forma de puntos de este nuevo sistema. No hará falta estar registrado para seguir comentando en DDuJ, pero si será necesario si quieres participar en este nuevo sistema, avisados quedáis.

Microsoft presentará su nueva Xbox el 21 de Mayo

Ya tenemos fecha oficial para la presentación por parte de Microsoft de la nueva Xbox. Concretamente el próximo 21 de Mayo a las 19h de aquí. El evento se celebrara en Redmond, Estados Unidos, en la sede central de Microsoft.

Para los que queráis seguirlo, podéis hacerlo a través de Streaming tanto desde Xbox.com como desde la propia consola a través de Xbox Live.

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Nosotros seguiremos el evento y os informaremos de todo lo que acontezca en el mismo, como ya hicimos con el evento de Sony en Febrero.

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Assassin´s Creed Fan Movies de toda la saga

Assassin´s Creed es una saga que tiene tantos detractores como seguidores, la cual por desgracia se ha convertido en “un juego al año” y poco a poco va perdiendo el prestigio que pudo tener en un comienzo, pese a ser accidentado. El primer juego creó un hype enorme en su momento y eso tuvo consecuencias en los análisis y críticas del momento, que catalogaron al juego como monótono y con razón. El juego era bonito visualmente, la historia no estaba mal y el planteamiento tampoco, pero la repetición una y otra vez de las mismas misiones, lo hacía bastante tedioso. Eso sí, el planteamiento de los asesinatos principales, es de los que más me han gustado de la saga.

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Yo soy seguidor de Assassin´s Creed, disfruté del primero pese a ser monótono y me encantó la segunda parte, mi preferida. He jugado a todos los juegos, incluido el ultimo y los he disfrutado, pero reconozco que la serie ha perdido un poco el rumbo y se ha estirado en exceso historias que no daban para tanto, encima con un cierre de la misma bastante patético, como el fin de la historia de Desmond, que me pareció muy cutre.

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