Resident Evil: Operation Racoon City, huye de este juego

Tiex

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Creador de Diario De un Jugón. Jugón desde los 9 años. Nostálgico, crítico y amante de los juegos de mi infancia, pero sin prescindir de la actualidad. Crecí con Nintendo, pero siempre miraba con ojos recelosos a SEGA.

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11 Responses

  1. ArturoK dice:

    Yo este juego lo tenia pensado pillar junto a 2-3 amigos para jugarlo exclusivamente en cooperativo, crees que así, y a unos 12-15 euros por copia, merece la pena?

    SalU2.

  2. Mantengo intacto mi amor incondicional por la saga, pues me caló muy hondo desde sus orígenes.
    Sin embargo, Capcom no ha sabido renovar esta pasión desde hace años.
    Resident Evil ha perdido por completo su esencia.
    Lejos han quedado aquellos gloriosos días marcados por el Survival Horror.
    Su nombre todavía resuena como cantos de sirena en mis oídos; pero la decepción se torna mayúscula en cada nueva aproximación a la serie.
    Por suerte o por desgracia, no siento el más mínimo interés ni por este, ni por el actual RE6.
    En parte porque los he probado.
    Y, mal me pese, ninguno ha conseguido saciar mis ánsias de Resident Evil.

    • Tiex dice:

      Tenemos que empezar a pensar ya, que el Survival de RE ha quedado superado por la acción. Yo también soy fan de la saga de siempre y los nuevos juegos me siguen atrayendo igual, porque se lo que me voy a encontrar. Con este cometí un error, me esperaba algo asi, pero no tan mal resuelto.

  3. GredXII dice:

    Siento discrepar pero no puedo estar de acuerdo con ciertas cosas que mencionas en tu artículo (en su día ya publiqué un artículo sobre este juego, aunque ahora está en el “baúl”).

    Para empezar, si se llevó muchos palos, demasiados en mi opinión (de eso hablaba en mí artículo) y muchos de ellos por el simple hecho de llamarse Resident Evil.

    Que RE:ORC es un mal juego, ya depende de cada cual, yo diría más bien que es un juego mal acabado. En el aspecto técnico tiene muchas carencias que parece que ni se preocuparon en revisar (siendo el sistema de coberturas uno de los más importantes).

    A nivel argumental tiene algunas lagunas (como la gran mayoría de los juegos de la saga, sabemos que Capcom tiene un doctorado en “fallos del guión”).

    El juego en solitario deja mucho que desear, cierto, en cooperativo gana un poco más.

    Aún así, esperar que este juego fuera un Survival Horror ya no es culpa del juego en si, ya que en ningún momento se nos vendió tal idea (de esto he hablado hace poco en ZC), más bien nos invitaban a vivir el incidente de Raccoon City en un juego de acción y con unos personajes nuevos en la saga (personajes completamente prescindibles, pero que con un poco más de trabajo a sus espaldas podrían haber encajado en la saga).

    Con todo esto no voy a decir que sea un juego “must have”, ni un GOTY, ni que sea una joya, pero tampoco creo que se merezca la mayoría de las críticas recibidas (ya no solo por este análisis, sino en general) ya que la mayoría se han centrado más en lo que uno se esperaba que en lo que realmente el juego prometía ser (que para mí es donde RE:ORC falló: no fue capaz de ofrecer una experiencia de acción como la que se había anunciado)

    • Tiex dice:

      No estoy de acuerdo con lo que comentas, si ves el comienzo del análisis:
      “…su cambio radical a la acción, que ya nos dejaron ver Capcom
      en sus dos anteriores juegos – quien no se quiera dar cuenta, es porque no
      quiere –…” hago referencia a que ya sabemos el nuevo camino que ha
      tomado la saga y que es algo que hay que aceptar.

      He analizado el juego por lo que es, no porque sea un Resident Evil – o al menos
      esa era mi intención – en ningún momento hablo de que esto no sea un survival
      horror, ni que eso lo haga peor juego. En modo Single Player es un despropósito
      brutal, sino tienes amigos con los que jugar, porque la I.A. da vergüenza
      ajena, de verdad. La historia no es que sea igual de mala que el resto de RE,
      es que es un despropósito también.

      Y como juego de acción, es muy del montón, porque no tiene nada que resuelva
      bien, aparte de pegar tiros. Las coberturas son malas y funcionan mal, llevar más
      compañeros no sirve de nada, al menos que juegues en cooperativo. Las habilidades
      al final tampoco sirven de mucho y puedes jugar sin usarlas, quitando la de ver
      donde están todos los objetos y la de ocultarte en cierto punto que no dejan de
      tirarnos granadas en un pasillo… Lo de convertirte en zombi porque te
      infectas con el virus, es algo anecdótico que no sirve para absolutamente nada.

      Creo que es un juego muy del montón, del montón malo y por eso también digo,
      que nadie se sienta atraído por el juego porque este ambientado en la saga
      Resident Evil, porque el juego es demasiado mejorable. Y si tuviera otro nombre
      y otra apariencia, seguiría siendo igual de malo.

      Por otro lado, cuando lo jugué en su día, tenía unos fallos gráficos
      brutales con la iluminación, tanto que se veían mal los efectos gráficos – hoy
      en día lo han solucionado con parches – y el sonido petardeaba en alguna ocasión… He vuelto a jugarlo antes de escribir el análisis, porque terminé el juego en Mayo y han corregido estas cosas tecnicas, pero la I.A. sigue siendo igual de inutil.

      • GredXII dice:

        “(ya no solo por este análisis, sino en general)” Yo no he dicho que tu lo dijeras, he dicho que en general una de las principales críticas ha sido “no es un Resident Evil como los de toda la vida”.

        Lo que dices en tu segundo párrafo es algo que yo mismo ya he comentado también aquí, y en los fallos técnicos creo que también los he mencionado.

        Pero precisamente por todo esto creo que este juego solo puede “atraer” a un tipo de público y es al jugador de RE. Si aunque este va a ser el crítico más duro con el juego, no creo que un jugador que no haya seguido la historia desde el 0 hasta el 6 quiera hacer el esfuerzo por ver lo positivo de este juego.

        Precisamente algo que si que te diré es que la frase “Creo que es un juego muy del montón, del montón malo” que ya la he leído un par de veces no creo que sea justa, que es un juego malo (técnicamente hablando lo es, a nivel argumental es discutible ya que no se considera canónico, y a nivel de diversión si juegas con amigos, ya sea a la historia a los modos versus tan malo no es). No se, cada cual verá el juego con su propia perspectiva, pero de ahí a considerarlo malo… yo no lo calificaría así; pero como ya digo, cada cual tiene su opinión.

        • Tiex Tiex dice:

          Técnicamente a mi no me parece tan malo, pero como juego me parece muy mejorable. He visto muchos juegos mejores que este y que se han criticado mucho mas.

          Y estoy de acuerdo, lo que a mi me parece malo, a ti puede gustarte y al revés.

          Gracias por los comentarios :)

  4. ifhazardous dice:

    Pues como lo pones a parir y te gusta el Assassin’s Creed 3, creo que lo pillare xDDD

    Que por cierto, dices que los objetos y habilidades en este juego son inutiles, pero en el AC3… tambien dan penita. #Tomahawk4ever!!

    • Tiex dice:

      No compares Assassin´s Creed 3 con esto…. Además de ser juegos diferentes, uno es un juego notable – Assassin´s Creed 3 – y este es un juego, bastante malo.

      Juega a RE: ORC y sabrás lo que es una habilidad inútil, si quieres gastar tu dinero en esto, claro… Puedo venderte mi juego, si quieres, porque yo no lo quiero y veo que tu si lo quieres ¿Vale?

  1. 30 octubre, 2012

    Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: Ahora que ha saltado la polémica con las críticas de Resident Evil 6 y su cambio radical a la acción, que ya nos dejaron ver Capcom en sus dos anteriores juegos – quien no se quiera dar cuenta, es porque no quiere – y ……

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